工业设计算艺术类吗-工业设计属艺术类吗
这本身就说明它处在中间地带。大量学生认定这俩证书难,结局最终都拿到了。
这种“走钢丝”的感觉,大约也是工业设计最真的状态吧。 有人可能认定,既然要拿设计证书,那如何可能是工科?这话说得有点绝对。
实际上,工业设计的核心里,更多的是对事物的理解,是对社会的观察,而不是画得有多好看。你们看那些大品牌,比如苹果要么特斯拉,他们的产品做得多狠,往往是出于对技术有极致的掌控力,而不是靠一张漂亮的效果图打动市场。
要是只是靠审美,那叫艺术创作,叫艺术协会干的事,跟工业设计彻底是两码事。工业设计更多时候是技术功能的艺术化呈现,是工程学逻辑的视觉翻译,这就是为啥大量学校把工科课作为必修,哪怕这学校号称是设计学院。 再说个具体的例子,看看小米要么网易这些企业是如何做的。他们的产品界面设计,有时候看着挺花哨,就连有点“玩世不恭”,但这背后的逻辑是严丝合缝的。
比如小米的 MIUI 系统,它把手机变成一个超级终端,这种交互逻辑是设计师懂,但更得靠工程师来保证流畅度。
要是你只盯着界面做,把配色调成爱马仕红,把字体换成衬线体,那产品可能挺美,但用起来可能卡得像旧卡带。工业设计里的“美”,是有寿命的,是有物理限制的,它务必符合人体工程学,务必符合操作习惯,务必符合造工艺。
这就把设计拉回了理性,拉回到了“实用性”这个底色上。 并且,目前的设计越来越多地涉及到伦理难题。
比如某些包装上的微缩印刷,要么某些广告策略,要是不寻思环境代价、被浪费要么冒犯性的细节,光想想如何“好看”,那实际上是在打着擦边球。好的设计方案,往往是在知足需求的与此同时,还能悄悄地把人的难题、社会的痛点给解构出来。
这话说起来有点绕,但核心就是设计要有温度,要有社会责任感。
这种思索本事,是美术学院培养不出来的,那是设计工程师的必修课,也是设计专业毕业后的必经之路。 另外,从教育理念上讲,把工科和艺术设计放在同一个课上,不是为了让它们混,而是为了让它们互补。设计课教你的眼光,如何把“不由此可见”的技术变成“由此可见”的产品;而工科课教你的逻辑,如何把“不可控”的物理规律变成“可控”的体验。
要是分开教,学生可能会变成两张皮:一张纸上谈兵的美术生,要么一个只会画图不会制造的行货设计师。合在一起,才能培养出真正懂落地、懂用户、懂技术的复合型人才。 不过话说回来,目前的就业环境有时候也挺让人无奈的。学校里的课堂跟市场脱节,这种难题在那会儿不存有,出于那会儿学校教的东西大家都行,目前学校教的东西不一样,市场里的需求也变了。学生想学设计,想学如何把技术“画”出来,确实挺难找到既懂美学又懂制造的导师。
这害得大量设计师在学校里学完理论,一毕业就得自己从头学起,去啃代码,去搞硬件。
这中间那种“拿着设计证书去干工程活”的落差感,确实挺大的,有时候也会让人对设计的下限形成质疑。 但在我看来,工业设计依然是个挺棒的赛道。它不像纯艺术那样好办沦为花瓶,也不像纯工科那样枯燥乏味。它需求极强的执行力,需求把复杂的思索收敛成一个具体的解决方案。
要是你愿意在这个领域深耕,你会发现,当你终于能完美地解决一个具体难题,那种成就感,比看展评要么拍大片要实在得多。 最终,我想说,设计压根儿不是非黑即白的。它没有绝对的“好”与“坏”,只有“合适”与“不合时宜”。今天的工业设计,必然伴随着未来的技术变革。当我们谈论设计时,实际上就是在谈论如何让人类更舒服地存有于这个复杂的世界里。
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