我是你的艺考备考搭档。别整那些虚头巴脑的,咱们直接翻到肉里,聊聊那些你也 sure 做过,但总认定“家人们哪位懂啊”的编导和美术艺考。 先说编导,这行最忌讳的就是把“创意”当口号喊。
那会儿总当作导演就是会写剧本,结局目前的剪辑师和动画师更卷,出于他们能精确到每一个帧的呼吸和光影。你当作拍个片子就是去看电影,实际上那是看个电影,你得知道光影是如何在虚焦里跳出来的,构图是如何和背景里的留白起化学反应的。 拿个例子,去年咱们城市里有个新锐导演,他拍街头电影,本来想用大广角捕捉那种 chaotic 的混乱感,结局发现路人忒多了,画面直接像被水冲过,显得脏兮兮。他灵机一动,把镜头从 35mm 换成了 40mm,就连加了点长焦压缩,让画面变得平面化,反而突出了那个 neon 灯牌和人物的孤独感。
你看,大量学生总想啥技术牛,实际上大量时候是视角不对。
还有啊,目前好多人在搜“导演如何学”,结局全是那些枯燥的理论。你得直接去翻那些在调色软件里混迹的资方,别去听那些讲座。
比如有个叫“光影实验室”的小群,里面全是这种实战派,他们不讲滤镜,只讲如何在复杂的布光下,让背景里的投影和人物的轮廓保持一致性。
这比啥黄金分割都管用。 美术艺考这边,千万别当作考完试就终止了,实际上那是个IGNAL。目前市面上的命题题越来越偏门,就连到了“考考我”的地步。有些题目可能只考构图,有些可能只考色彩,但有时候画的是个人物,考的是动态;画的是静物,考的是质感。
比如今年有个新题,背景是满屏的抽象几何,主角是一个正在修补时钟的老人。有的学生直接按部就班,把人画成传统的写实脸,结局在考场上被系统判定“形象不清楚”,出于前面的几何块面忒抢戏了。
这种情况下,你得学会“减法”,把那个老人简化成几何体再略微上色,哪怕最终画得不像人,只要光影对得上,分数就能上去。 还有啊,有些学校出的真题,表面上是考风景,实则是在考你的肌肉记忆。
比如考那些复杂的背景板纹样,大量时候你不是在画风景,而是在画一种“视觉噪音”。你得像是在做一场视觉噪音测试,那些线条得锋利,颜色得冲突,不然就是废片。记得有个学姐,她背着一套《色彩表现与构成》,结局在考场上被老师点名,问她之前背的是啥。她直接翻出那张图,说:“老师,这颜色块,是我想着如何让画面在手机上能看清,而不是如何为了好看。” 说到这,我特别要提个“小血条”。目前的技术门槛降了,但审美门槛没降。
那会儿画一张挺牛的全息画,目前只要光影逻辑通顺,顶多扣个 5 分。
那会儿是画肌肉力,目前是画氛围感。
比如目前考大量古建筑,那些斑驳的墙皮、风化的石材,你得想想,这画面是哪位在看着?是千年前的那位,还是对着手机发哥们儿圈的年轻人?你不能把他们当古董看,你得当活人看。
哪怕你是拿画笔去画,也得让他们看起来像是在呼吸。 再聊聊点那个“干货”。别只盯着那些所谓的“艺术史”和“技法史”去背。
那些内容在刷手机的时候,你都能看到。
比如目前流行那种“低饱和度 + 高对比度”的风格,要么把现实里的一些杂物(比如外卖盒、地铁广告)画得像艺术品。
还有啊,大量学校目前启动搞“游戏化”教学,让你学点 3D 建模,要么去学点搞特效。
这确实挺香的,但你得清醒,别把技术当成唯一的出路。
有时候你连个基础的透视都搞不定,却认定自己在搞 3D,那挺尴尬。 最终,我想说,艺考这东西,本质上是一场“毛病管理”。你犯错是常态,只要你能把它管住在可接纳的范围,它能变成你的亮点。
比如画错了一个裙子如何挂,比画错了整组衣服好得多。
哪怕最终成绩在那儿,只要你没出于追求完美而全线崩盘,那就是你的机会。 故此,别整那些“起初、其次、最终”的废话。直接上干货,去翻那些在调色盘里混迹的人,去聊那些在群里疯狂聊聊光影的人。
哪怕你只懂一点点,也比死记硬背那些教科书更有用。
毕竟,艺术这东西,你懂不懂实际上不关键,关键的是你愿意为了它,把那些“看起来怪怪的”东西,一点点磨圆,磨亮。行了,聊到这,回锅肉该熟了,赶紧回去画那张画吧。