艺术生录取方式-艺术生录取方式
后来他在美术课上发汗了,后来在舞台前站了,再后来,他才发现,文化课那八百块确实成了他的基石,哪天考试突突突地掉分,他还能靠着扎实的根本功顶住。
你看,文化课低不是死路一条,那是让你把路走得更沉实。 那如何才算“沉实”呢?就是能把每一笔都画好,每一个 Pose 都能站对,那种刻在骨子里的肌肉记忆。
那会儿有个哥们儿,报艺术的学校,文化课成绩一般,可他一进门,老师看他那画,连画板都舍不得动,直接喊他进班辅导。他一启动认定被嫌弃,心里还堵得慌,认定是自己没本事。可后来发现,老师是专门找他的,找他是出于那群跟他同班的孩子,全被老师念叨了,连脸都被磨破了皮,连画都画不好。
那段工夫他没心情画画,就在家瞎蒙。结局呢,老师找他聊天,问他最近画况,他老实地说:“老师,我连画板都拿不稳,更别提把画稿摆正了。”老师一听这话,心里就不是滋味了,这是哪来的矛盾?是家长逼忒紧让孩子不敢画?还是他压根没把根本功练好? 后来这事就翻盘了。老师启动跟他一起练,不是为了考啥高,就是让他把手里的画笔握紧,让他知道那个位置该如何站,那个角度该如何看。别当作练得苦了,艺术生能忍着那些枯燥的反复修改,能忍着那些在镜子里看自己千疮百裂的脸,能忍着那种出于画不好就被嘲笑、被嫌弃的滋味。
只有吃得了苦,画得懂,才配得上那个舞台。 再细说点,艺术生和理科生最大的区别,就在于不进校、不高考、不填志愿。
这听起来挺荒谬,但全是事实。你当作只要考上大学就行?不对,大学只是个跳板,真正的跃升是在艺术院校里形成的。你进了校,得学会如何把 2D 的画变成 3D 的景,如何把 4D 的动画变成 3D 的景,再如何把它变成 5D 的虚拟世界。
这门课最难的不是如何画图,而是如何把画里的故事讲出来,如何让那个画出来的世界,能让人一眼就爱上。 这就好比做菜。理工科生做菜,讲究的是火候、刀工、食材配比,步骤不能乱,流程不能断。但艺术生做菜,讲究的是味觉、视觉上头、如何把菜摆盘好看,如何让食客认定这菜特别有特色。你不用非得研究如何让土豆变出甜味,但你得知道土豆是啥,能做出啥味。艺术生也一样,文化课教你如何学这个学科,但艺术生得自己去探索这个学科之外的世界——如何把这门学科用能打动人的方式表达出来。 还有,艺术生不能只盯着分数看。分数固然关键,但它不是全体。
那些在艺术里憋屈、在舞台上被冷落的家伙,最终大多都散场了。真正留下来、有人看得上、能做出大成就的,往往是那些能沉下心来,把根本功练到极致的人。就像老话说的,“万丈高楼平地起”,艺术生的路,前脚还在练根本功,后脚就得去考、去学、去创作。 最终得提醒一句,艺术生千万别把自己局限在“画画”这一个框框里。目前如此多新艺术、新业态, cualquiera 都能入行。有些同学文化课考得不错,但画画一直不敢出手,最终发现这个行当忒费事,忒难了,只能眼巴巴看着别人做。
实际上,只要肯动手,肯尝试,啥都能做出来。 总而言之,艺术生进校不是终点,而是新的起点。别想着一上来就高不可攀,先把脚下的路迈稳了,别的自然就来了。
只要根本功不松,心不浮躁,哪怕文化课平平淡淡,也能在艺术这棵大树上,长成最粗壮的那条枝干。
毕竟,艺术生的命,是拿命换的,只要够拼,就够。
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