工业设计要艺考吗-工业设计是否艺考
那时候我就在想,我是不是非得读理工科,非得去考个设计院校里的建筑系要么机械系?后来我试过了,发现这玩意儿跟纯艺术并不是一回事。你光画得漂亮,堆得高,用户要是真用着不舒服,这玩意儿也就成了博物馆的摆设。 你要是非要说有艺考,那得是在省选里。
那些省选,本质上是把你从纯粹的绘图里抽出来,让你去跟那些懂行的人聊聊,聊聊你的物料如何搭,聊聊你的结构能不能闭环。我后来回想,那种选美似的考试,确实能给你个名头,能让你在简历上亮个相。但别指望这就是你职业尾声的句号,那只是热身。 真正让你能走远的路,实际上是“考”本事。“考”啥?考你的逻辑,考你的如何把想法落地,考你面对一堆烂木头能不能把它们变成个好东西。我有个哥们儿,是个纯手绘出身的设计师,他想去大厂,结局被无情地淘汰了。
为啥?出于大厂目前不唯图纸论,他们要的是系统思维。你得知道,你在画一个螺丝的时候,背后关联的整个供应链流程、用户的交互路径、就连环保法规。
这种“考”,考的是你的广度,是你对整个行业边界的认知。 故此,要是你是一只想要快速混个脸熟,拍个证书,当个缝合怪的设计师,那艺考或许能给你个入场券。但要是你是想自己当老板,想做点实事,那艺考大约率是鸡肋。我见过忒多考个省选回来,毕业即失业的案例。他们拿着一个漂亮的草图,在写字楼里聊了三天三夜,最终发现根本不知道如何跟客户说,如何谈价格。
这就好比你会游泳,却非要学游泳,结局是用陆地的姿势在水里划水,浑身是汗,一身废。 目前的行业变了,特别是大厂,招聘门槛越来越高。他们看你的时候,不像那会儿只看哪位画得狗血淋头,而是看你的作品集里有没有体现出的逻辑本事,你有没有做过深入的市场调研,你有没有想过要是换材料、换工艺会形成啥。
这种“考”,是全方位的,不是单方面的审美碾压。
要是你只懂把东西画出来,不懂如何把东西卖出去,要么不懂如何在资源有限的情况下做出好设计,那这艺考再好看,也不过是个笑话。 说到数据,我想跟你透个底。目前的设计行业,审美迭代特别快。
那会儿流行的“大平面”、“极简风”,目前都被市场嫌弃了。数据表明,目前的用户更看重产品的功能性、耐用性和情感共鸣。
要是你只是靠艺考那种形式感去竞争,那在激烈的市场淘汰赛中,你大约率会挺快被甩在身后。
那些真正有作为的设计师,往往是在考学前就已经把数据跑通了,知道用户在啥时候最需求这个功能,知道啥材质最省钱又好用。
这种基于数据的决策本事,挺难通过单纯的考试来证明。 自然,也不是彻底没有机会。
要是你所在的城市,要么你接触的行业,确实急需这样一个能带新人、能落地项目标讲师,那艺考可能就是个跳板。它能证明你愿意为了这个目标努力。但你要清楚,这只是个启动。真正的职业大厦,得靠你在这赶明儿是如何去构建知识体系、如何去打磨每一个细节、如何在现实的项目里去迭代来撑起来的。 最终再啰嗦一句,设计这个圈子,有时候挺残酷。你为了一个概念,可能得推翻重来几十次。
有时候为了一个数据,得做无数次的测试。
这种“考”,是考你的耐力,是你有没有那种“屡败屡战”的韧劲。光靠那张纸上的分数,你跨不过这道关。
故此,还不如纠结要不要考,不如问问自己:你心里清楚自己真正想要的是啥?是想做个画饼的设计师,还是想做个解决难题的设计师?别为了那所谓的“入场券”,把自己折腾得跟个累觉不来的侦探似的。 总而言之,工业设计要艺考,不等于一定要考。
要是你是想在艺术院里的架上作品里找寄托,那没难题,那边有你的舞台。但要是你是想在千军万马中杀出一条血路,去干点有用的事,那你得把那考试当个热身,别把它当成终点。
毕竟,真正的设计,压根儿不是画出来的,而是用数据和创意、用汗水和逻辑,一点点堆起来的东西。
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